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【アセット】Curved Worldを使ってみた【Unity】

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こんばんは、pinbitです。
今回は世界を歪ませるアセット「Curved World」を紹介します。

アセットストアの説明の和訳 Curved Worldはイメージエフェクトではありません。 シンプルですが、非常に強力なメッシュごとのマテリアルシェーダエフェクトです。  Curved Worldの曲率とは、カメラビュー内でのみ曲げられるようにレンダリングされるオブジェクトで、位置、回転、スケールなどのワールド空間パラメータは変更または変更されません。このため、このCurved Worldは、物理、アニメーション、AI、経路探索、その他のメッシュ変換などのゲーム要素を妨害しません。  Curved Worldは、携帯電話向けに高度に最適化されており、Unlit、One Directional Light、Matcapシェーダを含んでいます。 Curved Worldは、Standard、Legacy、Unity Terrain and Nature、Water、DX11 Tessellationシェーダを備えたハイエンドデバイスのシェーダを提供します。  追加:スプライト、パーティクル、プロジェクタ、2Dスカイボックス、フレア、Cartoon、アウトラインシェーダ シェーダを制御するためのオプションのパラメータシステムが組み込まれています。  ・Image Based Lighting  ・Fog  ・Rim ・Fresnel  ・Mesh Vertex Color  ・UVスクロール  ・HDR排出  最も簡単なカスタムシェーダ統合システムを使用して、Asset StoreのほとんどすべてのアセットをCurved Worldにすることができます。 とのことです。
使い方や詳細は動画を確認してください。

【Unity】UIが簡単に作れるGameStrap UIを購入してみた

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こんばんは、pinbitです。
Unityでスマホゲームをを制作するとき、UIの素材がなくて困ったりすることってよくありますよね。UIの素材が一つになったアセットがあればゲーム制作が捗るとは思いませんか?!

そんなアセットを見つけてしまいました!
それがこちら

Gamestrap UI is a Unity pack that helps you design User Interfaces by providing you with the resources and tools to make something professional in less time. Whether you are an indie developer, student, freelancer or a game studio, we believe Gamestrap UI can provide you with the right tools for the job.  和訳
Gamestrap UIはプロフェッショナルな何かを短い時間で制作するためのリソースやツールをあなたに提供することであなたがUIをデザインするのを手助けするUnityのパックです。個人製作者でも学生でもフリーランサーでもゲームスタジオに勤めている人でも、Gamestrap UIは仕事のための良いツールになると思います。 と書いてあります。
使い方は動画を参考にしてください。

【Unity】「error CS1070」の対処方法【C#】

error CS1070: The type `UnityEngine.AudioClip' has been forwarded to an assembly that is not referenced. Enable the built in package 'Audio' in the Package Manager window to fix this error.

私の場合、このエラーはUnity 2018.1で制作したプロジェクトを、Unity 2018.2でUnity Collaborateからダウンロードして読み込んだときに起こりました。

修正方法「{$GameName}/Packages」フォルダを削除

【Unity】Skybox(背景)を変更する方法

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デフォルトのスカイボックスは見飽きませんか?
今回は、これを変更する方法を紹介します。

【Unity】柔らかいオブジェクトが作れる「Jelly Mesh」のを購入してみた

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こんにちは。ピンビットです。
このページでは「Jelly Mesh」の使い方を紹介します。

記憶の宮殿を作る手順

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記憶の宮殿(Method of Loci、場所法、ジャーニー法)とは、最もよく知られた記憶法のひとつです。全米記憶力大会優勝者や日本国内の記憶力大会の優勝者が使っているテクニックです。日本のウェブサイトで記憶の宮殿の作り方を詳しく解説しているサイトがほとんどないので、このページでは、海外の情報を元に記憶の宮殿の作り方をまとめます。

Unityでブラーが使えるアセットその2

こんにちは。ピンビットです。

以前紹介した「Blur Behind UI」というアセットが公開停止になっていたので、別にuGUI(Unity UI)でブラーが使えるアセットを紹介します。




これです。

実際に購入して試してみましたが「Blur Behind UI」に比べて重いです・・・。

スマホアプリに利用する場合は注意が必要です。

これ半年前に買って以来使ってないから使い方は忘れましたが多分かんたんです。多分・・・。

2月になったら追記しまーす。